21-05-2009, Thursday-15:27:55
Das rechte Bild erhält man direkt nach dem Jahreszeitenwechsel, das linke, wenn man danach einmal in den Untergrund und zurück wechselt.
Habe jetzt auch den Fehler gefunden: tunnel_t hat kein check_season.
Persönlich gefält mir aber (zumindest bei diesem Tunnel) der eingescheite Tunnel an der Schneegrenze besser.
Habe jetzt auch den Fehler gefunden: tunnel_t hat kein check_season.
Code:
Index: dings/tunnel.h
===================================================================
--- dings/tunnel.h (revision 2484)
+++ dings/tunnel.h (working copy)
@@ -37,6 +37,8 @@
void laden_abschliessen();
void entferne(spieler_t *sp);
+
+ bool check_season( const long ) { calc_bild(); return true; };
};
#endif
Persönlich gefält mir aber (zumindest bei diesem Tunnel) der eingescheite Tunnel an der Schneegrenze besser.