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Screenshots pak128.german
Heute waren Kesselwagen Thema:

[Bild: scr_kesselwagen01.jpg]

Die sehr kurzen Wagen muss ich für ST etwas länger skalieren, das wären sonst Kugeln. Zu Tonys Skalierung ist das Fassungsvermögen eh nicht plausibel.
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Rungen gerade gebogen und noch mal neu gerendert, sieht jetzt besser aus:

[Bild: scr_roos-t645_02.jpg]
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Deine Grafikmaschine arbeitet ja wieder auf Hochtouren! Sehr schön, was Du da wieder hinzauberst!
Gut das der Eisenbahnsektor weiteren Zuwachs erhält, da hat sich lange nichts getan.
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Ja, war glaub´ ich ungefähr der Stand von dem Zeitpunkt, als ich angefangen habe, pak128.german zu spielen. Das ist schon einige Jahre her. Einfach zu viel Arbeit für zu wenige Leute.

Nu gibt auch noch zwei neue Getreidewagen:
[Bild: scr_tals966_01.jpg]
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Wow, die 3D-Modelle wirken echt professionell. Fast schon zu schade, um dann auf ein paar Pixel reduziert zu werden. Big Grin
Ex-Entwickler und Gründer des pak192.comic, Betreiber von Simutrans Hosting
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Naja, die sind eher schnell zusammen geklöppelt, als professionell Smile. So wie du sagst, es gehen zu viele Details verloren, also muss man auch nicht so viele modellieren oder in die Textur bauen. Für halbwegs aktuelle 3D-Spiele könnte man daraus deutlich mehr machen.

Heute Schnitzelhalbzeuge und ein Zugpferd:

[Bild: scr_gbs252_01.jpg]

Die Lok wird in der Dieselvariante auch bei der DB eingesetzt, diese elektrische Variante vorzugsweise für innereuropäischen Verkehr von deutschen Lokverleihern angeboten.
Viehwaggon hat keine separate Ladegrafik. Die Kuhköpfe waren mir dafür etwas murkelig.
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Irgendwie ist es schade, dass die dann so gestaucht werden müssen ... wenn eh alles gerendert ist, könnte man ja auch eine Version mit richtigen längen machen.
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(19-05-2017, Friday-03:29:51 )prissi schrieb: Irgendwie ist es schade, dass die dann so gestaucht werden müssen ... wenn eh alles gerendert ist, könnte man ja auch eine Version mit richtigen längen machen.

Dann bräuchte es aber 160er Grundkacheln würde ich sagen.

Also 160er Grundkacheln, Gebäude 128 und Fahrzeuge eventuell 96 oder eben auch 128 bzw irgendwo dazwischen.
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Ja, daran wird es liegen: Der Maßstab der Züge wurde mal so groß festgelegt, dass die sehr langen nicht mehr in die Kachel passen. Und Waggon mit Scharnier ist auch nicht gerade schön.
Geht nicht nur Wiedererkennungswert verloren, leider kann man die Züge anderer 128er Paks schlecht verwenden.

Auch gestaucht Smile:
[Bild: scr_pwpost4ue-28_01.jpg]

Bin dann mal paar Tage am spielen. Ab und an muss man ja mal schauen, was man so verbrochen hat.
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Genug gespielt, irgendwie fehlt noch was im Pak Smile.

[Bild: scr_e36_01.jpg]
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