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02-10-2020, Friday-23:51:02
Hallo in die Runde
Ansich ist die Cursorblinkrate im Betriebssystem (hier Windows) eingerichtet und ist einstellbar. In Simutrans ist sie eigenständig. Weder im Spiel noch in den Hilfen entdecke ich einen Hinweis. Ist die Einstellbarkeit ggf. für später vorgesehen?
Mfg
Keldran
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03-10-2020, Saturday-11:43:14
Nein, da ist nichts vorgesehen. Wenn man unbedingt will, muss man am Code rumspielen: gui_textinput_t::display_with_focus.
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03-10-2020, Saturday-14:12:45
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03-10-2020, Saturday-14:13:06 von Andarix.)
Dieses Ansinnen ist für mich etwas irritierend, weil Simutrans so wenige Texteingaben hat das die Blinkgeschwindigkeit des Cursors keine Bedeutung hat.
Wenn es darum geht besser zu sehen wo sich der Eingabecursor befindet, wäre eine aktive Farbgebung ( Hintergrund- und Textfarbe ) des Feldes wohl eher sinnvoll.
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03-10-2020, Saturday-23:37:28
Dank für eure Hilfe. Nun bin ich irritiert. Für jede Station usw. möchte ich den Namen eintragen / ändern. Auch bei jedem weiteren öffnen der Stationen bleiben die Namen editierbar. Also ich bin ständig mit dem Textcursor konfrontiert. Weiß, fett, maximal dominant, der Cursor ist OK. Das Blinken lenkt mich ständig von den eigentlichen Aufgaben ab.
Ich hatte schon vor langem (damals unter Linux) Cursorblinkrate = 0 als sehr hilfreich entdeckt (keine Ablenkung mehr), Habe es für meine späteren BS immer wieder eingestellt.
Dewachs2, gui_textinput_t::display_with_focus, dank für den Bezeichner. Bin kein Coder, werde versuchen, es auf die Reihe zu bringen.
Andarix, nicht blinkend wäre der Textcursor best dominant, allerdings ohne Ablenkung. Aber deine Idee ist erst mal prima. Ohne sichtbaren Textcursor sollte das Spiel durchaus spielbar sein.
Velleicht findet es ja doch jemand irgendwann interessant, die Cursorblinkrate einstelbar zu kreieren?