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Gotthardlok meint (nehme ich an), alle Gebäde in eine Grafikdatei speichern. So, dass alle auf einen Blick ersichtlich sind.
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Japp, alles klar.

Reiche ich in Kürze nach. =)
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Mal was aus der Industrie: ein Heizwerk. =)


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Das könnte auch als factory gehen (in der Stadt). Belieferung mit Kohle oder Öl.
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Ja, durchaus möglich. Ist ja schön kompakt.
Hätte nichts dagegen, hehe.
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Ein Wohnhochhaus. Die Farbgestaltung kaschiert die doch recht simple Form des Gebäudes. Die Höhe des Gebäudes ist moderat, die Mieten erschwinglich.
Sieht ganz dufte aus, nicht wahr?


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.pak   building.res_a02.pak (Größe: 9 KB / Downloads: 418)
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Deine Gebäude sind alle einfach SPITZE!!!
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Zitat:Deine Gebäude sind alle einfach SPITZE!!!
Das ist auch meine Meinung. Froh bin ich auch, daß Alexander gerade jetzt dazu gekommen ist, denn bei mir geht es doch noch nicht so zügig weiter. Alexander macht einen guten Job und sollte seine Bilder ins Entwicklerforum stellen. Dann kann nochmal gemischt und sortiert werden, damit die Dat-Dateien in Angriff genommen werden können.
Die Frage der Funktion "Height" ist auch noch zu klären, um in höheren Regionen der Karte die Optik anzupassen. Bergdörfer?
Ich spiele PAK-German
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Es gibt keine Funktion Height. Hat es nie gegeben, gibt es nur bei Bäumen. Aber das sollten wir besser im Entwicklerforum diskutieren.
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In meinen Augen ist das Bergdorf noch nicht gestorben. Big Grin
Mit dem Parameter wäre so einiges möglich: Mobilfunksendemasten, Burgen, Berghütten (Jägerhütten) (ausschl.!) auf großen Höhen wären mehr als realistisch. Im Gegenzug werden normale Gebäude auch nur in normalen Höhen errichtet. Aber genau, das besprechen wir im Entwicklerforum.

Anbei: ein weiteres Wohnhochhaus. Optisch bestehend aus zwei Segmenten. Das Dunklere leicht in nord-westlicher Richtung versetzt. Ein mehr oder weniger zeitloser Bau. Die Stützen sind statisch gesehen überflüssig, kennzeichnen jedoch den Designer-Gag des Architekten. Big Grin


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.pak   building.res_a03.pak (Größe: 7,89 KB / Downloads: 394)
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