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89.01 Kleinigkeiten
#1
Simutrans-Version: 89.01 SDL

PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien): Basis 64

Betriebssystem: Win 98 SE


Fehler (möglichst genaue Beschreibung):
Im Speichern-Dialog wird das Namensfeld immer mit dem zuletzt gespeicherten Spielnamen belegt. Wenn Autosave aktiviert ist, dann wird der letzte Autosave-Name eingetragen.

Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...):
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#2
Die Sortierung 'nach Name' in der Warenliste stimmt nicht.
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#3
Die Fenster ' (Spiel + Relief) laden ' lassen sich nicht vergrößern,
so das die Liste nur teilweise sichtbar ist.

LG catfan
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten !!  Big Grin
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#4
beim speichern fenster fehlt bei mir (linux) eine halbe zeile.

maritn
Jegliche Interpunktation und Grammatik ist frei erfunden. Rechtschreibfehler sind gewollt und dürfen bei Bedarf weiterverwendet werden...
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#5
Zitat:Original von FrankP
Im Speichern-Dialog wird das Namensfeld immer mit dem zuletzt gespeicherten Spielnamen belegt. Wenn Autosave aktiviert ist, dann wird der letzte Autosave-Name eingetragen.

Ist so beabsichtigt seit 88.10.3
CHANGE: remember last name with that the game was saved (Merke dir den letzten Namen, mit dem das Spiel gespeichert worden ist.)
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#6
Ebenfalls aus Ankündigung 88.10.3

Zitat:- Der Name, mit dem ein Spiel geladen wurde steht jetzt in der Zeile zum speichern.

Es entsteht ein gewisser Wiederspruch.

Autosave-Spielstände sind nicht von Dauer und werden auch nicht aktiv vom Spieler gespeichert.
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#7
Zitat:Original von martinalex
beim speichern fenster fehlt bei mir (linux) eine halbe zeile.

maritn

hat ich unter windows auch.
Mysterium Simutransum
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#8
Sortierung der Warenliste 'nach Name' stimmt in Version 89.02.

Die diversen Laden- und Speichern-Dialoge stimmen in Version 89.02.

Das Problem Spielstandsname im Speichern-Dialog besteht noch. Kann wohl ignoriert werden, da viele ohne Autosave spielen.
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#9
Da es das absolut letzte gespeicherte Spiel ist, ist das gewollt. Aber ich kann mal nachsehen, ob sich das ändern lässt.
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#10
In Version 89.03.2 werden keine autosave-Spielstände mehr im Speichern-Dialog eingetragen.

Alle Probleme behoben.
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