15-11-2004, Monday-16:59:38
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Waren einer Linie zuweisen
Der Hintergrund war die Wartbarkeit des Codes. Jede "wenn - dann" Abfrage verdoppelt die Anzahl der Möglichkeiten, die man in einem Test berücksichtigen muss. Ausserdem erhöht sich die Wahrscheinlichkeit neuer Fehler bei späteren Änderungen weil der Code unübersichtlicher wird und schwerer zu verstehen ist.
Meine Ablehung war aus der Sicht des Programmierers begründet. Für Spieler sieht das anders aus.
Waren einer Linie zuweisen
Der Hintergrund war die Wartbarkeit des Codes. Jede "wenn - dann" Abfrage verdoppelt die Anzahl der Möglichkeiten, die man in einem Test berücksichtigen muss. Ausserdem erhöht sich die Wahrscheinlichkeit neuer Fehler bei späteren Änderungen weil der Code unübersichtlicher wird und schwerer zu verstehen ist.
Meine Ablehung war aus der Sicht des Programmierers begründet. Für Spieler sieht das anders aus.