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Habe Crash suche Grund
#1
Simutrans-Version: 99.17.1

PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien): p32c

Betriebssystem: win


Fehler (möglichst genaue Beschreibung): crash beim start, hab zuletzt Traindepot und Oberleitungen hinzugefügt, davor gings noch

Logfile endet mit:

Code:
Message: obj_reader_t::init():    Checking way-object objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking text objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking roadsign objects...
Message: roadsign_t:    No signs found - feature disabled
Message: obj_reader_t::init():    Checking field objects...
Message: skin_reader_t::successfully_loaded():    
Message: obj_reader_t::init():    Checking cursor objects...
Message: skin_reader_t::successfully_loaded():    
Message: obj_reader_t::init():    Checking image objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking symbol objects...
Message: skin_reader_t::successfully_loaded():    
Message: obj_reader_t::init():    Checking factory product objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking menu objects...
Message: skin_reader_t::successfully_loaded():    
Message: obj_reader_t::init():    Checking ground objects...
Message: grund_besch_t::alles_geladen():    boden
Message: obj_reader_t::init():    Checking crossing objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking pedestrian objects...
Message: fussgaenger_t:    No pedestrians found - feature disabled
Message: obj_reader_t::init():    Checking factory objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking sound objects...
Message: sound_besch_t::alles_geladen():    sounds
Message: obj_reader_t::init():    done
Warning: midi_init():    can't open file 'music.tab' for reading, turning music off.
Message: init:    map
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    grundwasser -2
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    height 4: list 4 vs. 3
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    height 7: list 5 vs. 4
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    height 9: list 6 vs. 5
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    height 11: list 7 vs. 6
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 0: Water (order no 0)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 1: mediterran (order no 0)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 2: mediterran (order no 0)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 3: mediterran (order no 0)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 4: temperate (order no 1)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 5: temperate (order no 1)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 6: temperate (order no 1)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 7: tundra (order no 2)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 8: tundra (order no 2)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 9: rocky (order no 3)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 10: rocky (order no 3)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 11: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 12: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 13: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 14: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 15: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 16: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 17: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 18: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 19: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 20: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 21: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 22: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 23: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 24: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 25: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 26: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 27: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 28: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 29: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 30: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    climate in height 31: arctic (order no 4)
Message: grund_besch_t::calc_water_level():    image_offset=1110
Message: karte_t::init():    init_felder
Message: simlinemgmt_t::init_line_ids():    done
Message: reliefkarte_t::setze_welt():    welt size 65,65
Message: karte_t::init():    setze_grid_hgt
Message: karte_t::init():    kartenboden_setzen
Message: karte_t::init():    calc_hoehe_mit_heightfield
Message: karte_t::init():    cleanup karte
Message: karte_t::init():    set ground
Message: karte_t::init():    distributing trees
Message: verteile_baeume():    creating 4 forest
Message: verteile_baeume():    distributing single trees
Message: karte_t::init():    built timeline
Message: karte_t::init():    hausbauer_t::neue_karte()
Message: karte_t::init():    prepare cities
Message: karte_t::init():    get random places in climates fe
Message: karte_t::finde_plaetze():    for size (2,3) in map (64,64)
Message: karte_t::init():    found 245 places
Message: stadt_t::stadt_t():    Welt 03E01C78
Message: stadt_t::stadt_t():    'Heppden' is unique
Message: stadt_t::stadt_t():    founding new city named 'Heppden'
Message: check_bau_rathaus():    bev=0, new=1
Message: new townhall:    use layout=0
Message: stadt_t::check_bau_rathaus():    add townhall (bev=21, ptr=03E00848)
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#2
Hättest Du das Savegame?
Rechtschreibfehler sind gewollt und unterliegen dem Copyright des Verfassers, es sei denn, sie sind expliziet unter die GPL gestellt ....

Für "Simutrans-Nightlys" und aktuelle PAK: http://nightly.simutrans-germany.com
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#3
Etwa ein zweites Depot, moistboy? Ô.o
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#4
Hab kein savegame, es crasht beim starten des spiels.

Hab auch nur ein bahndepot, crasht auch wenn ich das wieder lösche.

------------------

Ich glaub ich weeiss es jetzt, die strassen scheinen zu fehlen.
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#5
Vielleicht ein Fehler bei den Oberleitungen?
Eine spezielle Fehlermeldung kommt beim Absturz nicht?

Zeig doch mal die DATs der zwei Bauwerke.

...Oder hast du schon wieder was mit den Ordnern durcheinandergebracht? Big Grin Big Grin

EDIT: Okay, dann mal rein mit den Straßen. ^^
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#6
ERROR IN CLASS image_writer_t: no image number in -

Ist die fehlermeldung von makeobj

Jetzt hab ich nohc ne [0] hinter [N] usw geschrieben, weil ich dachte es liegt an den neuen Sommer/wintergrafiken, hat aber nix gebracht.
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#7
Schick mir das mal. Smile
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#8
PM ging nicht wegen der grösse, ich versuchs hier anzuhängen.
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Wo ich grad in dem anderen thread geantworet hab fällt mir auf, dass e die "Atari-Strassen" gestern noch gepakt hat, weiss nicht waum er heute nicht mehr will.


Angehängte Dateien
.zip   way.zip (Größe: 119,99 KB / Downloads: 325)
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#9
Also bei mir läufts problemlos. [0] und [1] bei Wegen brauchst nur machen, wenn du wirklich zwei Versionen hast.
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#10
Hm, strange, irgendwie passieren komische Sachen auf meinem Rechner.
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