Das Problem ist bekannt. Es müsste an bestimmten Grafiken liegen die, glaube ich, nicht symetrisch (also 2x2, 3x3) sind.
In der Simutrans-Hilfe steht diese Funktion ist experimentell. Die Entwickler sind sich der Probleme also bewußt und die Spieler dürfen diese Funktion nur mit Vorsicht genießen.
Zur Rotation gilt. Wenn schon rotiert wird, dann vor dem Speichern immer in die Ausgangsposition zurückwechseln. So sollte es dann keine Abstürze geben.