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Cruzer's Experimente
#31
Zitat:Original von Cruzer
Experiment 3: Große Vorstadtwohnung

Wohl weniger ein Experiment, aber ich will eben auch meine Gebäude herzeigen, bevor sie im Pak-Set verschwinden.

kontrollier nochmal deine Farbwahl, nachts leuchtet dein Schnee Wink

EDIT: Bild entfernt, da Fehler behoben
2009-2019 - 10 Jahre Pak192.comic

pak192.comic: Aktuelles Set - Meine Werkstatt - Daten
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#32
Danke für den Hinweis.
Behoben in r153
Ex-Entwickler und Gründer des pak192.comic, Betreiber von Simutrans Hosting
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#33
Nachdem der SVN-Server zur Zeit nicht erreibar ist, präsentiere ich mal wieder hier, mein aktuelles Werk:

Experiment 5: Pferdekarre

Ein kleiner Wagen für Stückgut und Schüttgut für Pferde.


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#34
wunderbar Wink
2009-2019 - 10 Jahre Pak192.comic

pak192.comic: Aktuelles Set - Meine Werkstatt - Daten
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#35
Zitat:Original von PappeTeeMaster
wunderbar Wink
dem kann ich mich nur anschließen
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#36
Zitat:Original von jonasbb
Zitat:Original von PappeTeeMaster
wunderbar Wink
dem kann ich mich nur anschließen


Ich auch! obwohl ich die räder etwas zu rot finde
reistu þig vidh, sólin er komin á loft
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#37
Experiment 7: Bahn-Depot

Nachdem die Depots im 192er ziemlich öd sind hab ich mal begonnen sie zu überarbeiten. Jedoch fehlen noch Tore. Habe jedoch zurzeit keine Anhnung wie ich die Tore machen sollte. Geschlosen fände ich sie am besten. Aber dann siehts blöd aus, wenn der Zug durchfährt.


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#38
wunderbares Gebäude

Ich wäre, wenn geschlossene Tore schöner sind, für die geschlossenen, weil es dann die schöneren Gebäude sind und es, meiner Meinung nach, auch nicht stört, da man ja nicht ständig Fahrzeuge ins Depot oder aus dem Depot fahren lässt.
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#39
Oder wie wäre es mit einem Wunsch einer animierten Grafik, Tor auf, Tor zu? Wie bei den crossings?
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#40
Experiment 8: Modernes Strassen-Depot (ab 2002)

Meint ihr es lässt sich für den Spieler erkennen, was dieses Gebäude darstellt?
Welchem Spieler das Depot gehört, erkennt man an der Farbe des Busses. (2.Spielerfarbe, Standard: Gelb)


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