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Rückkopplungen und anderes
#5
Zitat:Original von Hans Dampf
Auch ein Punkt, wo mehr Realität keinen Einfluß auf die Spielbarkeit hat.

Oder den Spielspaß.

Wir befinden uns mit diesem Spiel in einem Betastadium; eine Version 0.87 ist soweit weg von 1.0, daß Softwarefirmen dieses wohl noch als Alpha oder Designstudie ansehen würden.
Wir Entwickler haben ein dickes Fell, und implementieren dennoch immer noch das, was wir als wichtig empfinden. 32Bit Farbtiefe, nur um tiefes, tieferes und am tiefsten darzustellen? Werde ich nie machen. Warum? Weil Simutrans auch heute noch auf einem 386 läuft und laufen soll. In Echtzeit berechnete und animierte Wolkendarstellung, die die Verdunstungsrate der Spieloberfläche und den Treibhauseffekt bercksichtigt wären tolle Erweiterungen, die dem Spieler nur nix bringen.

Wenn ich ein Spiel spiele, dann sehe ich die ersten 30 Minuten die tolle Grafik. Danach nehme ich sie nicht mehr war. Hajo, Prissi, die anderen Entwickler oder ich sind keine Grafiker. ABER wir sind Dr. Physik, Dipl. Informatiker, und was weiss ich. Wir sind ausserdem Anarchen, die tun was sie wollen Big Grin

Darf ich mal fragen, was Dir an Simutrans gefällt? Ich meine - Du spielst es wohl schon einige Stunden seit der Installation, die hast Dich hier registriert, dur liest das Forum und schreibst Beiträge. Also, hau mal raus, was Dir gefällt!

Gruß,

Hendrik
PS: Der Ton macht die Musik! Und ich arbeite viel lieber an etwas, wenn man mir sagt: GOIL, das Feature - aber noch goiler wenn Du xxx machst.
Wir sollten damit aufhören uns durch Dinge, die wir nicht können davon abhalten zu lassen das zu tun, was wir können.
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Rückkopplungen und anderes - von prissi - 17-11-2005, Thursday-14:31:49
[Kein Betreff] - von kingstoneking - 17-11-2005, Thursday-14:53:47
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RE: Rückkopplungen und anderes - von Hans Dampf - 17-11-2005, Thursday-23:43:04
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RE: Rückkopplungen und anderes - von Trittbrettfahrer - 18-11-2005, Friday-16:49:43
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