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factory: expand_* / *_boost
#29
Ich glaub ja das es funktioniert. Am Ende sogar so wie es sich die Programmschaffenden gedacht haben oder als realisierbar ansehen.
Und dann???
Dann hat das Spielvieh zu akzeptieren dass es so ist und basta!
Genau so kommt mir ST momentan vor. Der ursprüngliche Weg einer Simulation ist in vielen vielen nicht zu beherrschenden Parametern verloren gegangen.
Selbige sind für den Anwender oft unerklärt, unerforscht, nicht dokumentiert oder einfach eben nur da.
Die PakEntwickler haben es da auch nicht wirklich einfacher. Immerhin müssen sie ja Vorgaben machen, was sie aber nur können wenn Funktionen vollumfänglich dokumentiert sind.
Sind sie nicht wie wir wissen. Früher nicht immer, heute mit 120er Version zu oft nicht.

Grundsätzlich gehört die simuconf.tab auf den Scheiterhaufen der Geschichte und sämtliche (also wirklich alle!!!) SINNVOLL regelbaren Parameter haben in der grafischen Oberfläche als Config Page zu erscheinen. Rudimentär gibts das ja schon mit z.B. Bäume als Schatten oder verkleinern usw.

Ich sehe das natürlich nur aus Anwendersicht. Und für genau die wird ja die ganze Choose weiter entwickelt. Oder sehe ich da etwas falsch und ST dient nur dem Selbstzweck des Programmierens und Testens was so alles geht und was nicht? Dann kann man das Wiki auch gleich einstampfen und braucht in die simuconf.tab auch keine Kommentare mehr einfügen. Macht alles einfacher und vermeidet Fragen von Unbefugten.

Wer immer als Entwickler (Programm - nicht PakEntwickler) hier mitliest: Denkt mal drüber nach wo ihr eigentlich hinwollt und welche Schritte dabei wieviel positive Reflektion bzw. Bereicherung bringen.
So wie es jetzt ist, ist es gut für Eingeweihte aber nichts für Neulinge. Die Fülle der erlebbaren Überraschungen wirkt schlicht abschreckend.

Das muss so nicht sein.
Ich spiele: PAK 128. German
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factory: expand_* / *_boost - von Wurzelgnom - 09-10-2014, Thursday-23:44:28
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