27-03-2015, Friday-14:02:40
@Jossele:
Mal ganz davon abgesehen das jede Änderung das Szenario komplett aus dem Gleichgewicht werfen kann, ist es richtig Du kannst in der scenario.nut die Vorgabewerte ändern. Bei den Z-Werten musst Du aber zwingend darauf achten das unter der ST version mit der Du spielst alle Tourismus Ziele auch vorhanden sind. Am besten zuvor die Karte ohne Scenario Script laden und die Werte manuell aus der Karte auslesen. Ein einziger falscher Wert bringt das gesamte Script zum Absturz, da dann auf die Objekte nicht zugegriffen werden kann.
Die Zielberechnung erfolgt vom Monat 0 bis zum 11 Monat, zusammen sind das 12 Monate. Zumindest sollte es so sein.
Ansonsten sei noch gesagt, das nach einer Änderung im Script diese NUR bei einem kompletten Neustart des Szenarios korrekt wirken können. Also nie ein Savegame des Szenarios nutzen.
Mal ganz davon abgesehen das jede Änderung das Szenario komplett aus dem Gleichgewicht werfen kann, ist es richtig Du kannst in der scenario.nut die Vorgabewerte ändern. Bei den Z-Werten musst Du aber zwingend darauf achten das unter der ST version mit der Du spielst alle Tourismus Ziele auch vorhanden sind. Am besten zuvor die Karte ohne Scenario Script laden und die Werte manuell aus der Karte auslesen. Ein einziger falscher Wert bringt das gesamte Script zum Absturz, da dann auf die Objekte nicht zugegriffen werden kann.
Die Zielberechnung erfolgt vom Monat 0 bis zum 11 Monat, zusammen sind das 12 Monate. Zumindest sollte es so sein.
Ansonsten sei noch gesagt, das nach einer Änderung im Script diese NUR bei einem kompletten Neustart des Szenarios korrekt wirken können. Also nie ein Savegame des Szenarios nutzen.