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Frames per second
#4
kommt drauf an

Bei Simutrans ist es so, je größer das Fenster wird, des so mehr Objekte müssen dargestellt werden. Je mehr Objekte des so mehr Leistung.

zBsp, wenn Du die Bäume minimierst kann das schon helfen, weil dann immer der kleinste Baum gerendert wird statt 5 verschiedene Größen ( weis jetzt gar nicht ob dann auch die Anzahl reduziert wird )

auch wenn Du minimieren statt transparent einstellst ( Bäume, Gebäude, Stationsabdeckung ) kann es helfen, den Transparenzen fressen viel Leistung
Auch Gebäude ausblenden ( also nicht transparent ) hilft, weil dann nur immer die gleiche Baugrube gerendert wird statt unzählige verschiedene Gebäude eben.

Merkt man auch, wenn man zoomt, also wenn alles klein ist und wenn alles groß ist macht das Unterschiede. Wenn alles groß ist passen eben viel weniger Objekte auf die Fläche als wenn alles klein ist.

Und dann kann auch Vollbild etwas schneller sein als im Fenster. Da ist mitunter aber die Zuordnung zum Monitor etwas schwierig, weil oft immer der primäre Monitor genutzt wird.
Ist also der primäre Monitor der Monitor der Wahl, dann mit Vollbild starten.

Verwendete Betriebssystem, Simutransversion und Grafikset solltest Du auch mitteilen. weil siehe hier
Und ohne Angaben zum Rechner und den Monitoren sind Aussagen zu dessen Leistung reine Spekulation von uns.
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Frames per second - von Balduin - 28-03-2015, Saturday-18:24:59
[Kein Betreff] - von The Transporter - 28-03-2015, Saturday-22:37:31
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