26-07-2015, Sunday-00:45:21
Das Problem ist, dass das Beenden mit Speichern durchaus sehr lange dauern kann. Wenn dann jemand nochmal klickt und mit Windows beendent, wäre der Spielstand kaputt. Ich könnte mir aber eine (Autosave/Autoload) Funktion vorstellen, die explizit angeschalten werden muss und für jedes pak das letztgenutzte Savegame automatisch lädt (vorher wird es umgenannt, damit bei kaputten SPielständen nicht endlosabstürze kommen).