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Kraftwerke koppeln
#3
Kraftwerke reagieren genau gleich wie andere Industrien, wenn sie an einen Trafo angeschlossen werden: Die Produktionsrate (und damit der Verbrauch) verdoppeln sich; speziell bei Kraftwerken ist, dass sie mehrere Trafos bedienen können, je Trafo verdoppelt sich der Verbrauch. Was andere Kraftwerke treiben, interessiert nicht.
Tipp 1: Verbinde die Stromnetze (möglichst ringförmig), reduziert zwar nicht den Kohle- oder Ölverbrauch, aber kann etwas Lastausgleich schaffen.
Tipp 2: Wenn Spielerwechsel möglich ist: Kraftwerk zweimal erstellen, dann das erste abreissen, meist ist dann mehr Kohle/Öl verfügbar.
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Nachrichten in diesem Thema
Kraftwerke koppeln - von Amadeus1983 - 02-12-2005, Friday-20:15:21
[Kein Betreff] - von martinalex - 03-12-2005, Saturday-00:19:31
[Kein Betreff] - von Gotthardlok - 03-12-2005, Saturday-00:38:39
[Kein Betreff] - von Amadeus1983 - 03-12-2005, Saturday-02:13:06
[Kein Betreff] - von Gotthardlok - 03-12-2005, Saturday-02:59:46
[Kein Betreff] - von Amadeus1983 - 03-12-2005, Saturday-12:26:29
[Kein Betreff] - von Ratte - 03-12-2005, Saturday-14:38:16
[Kein Betreff] - von Amadeus1983 - 03-12-2005, Saturday-15:27:33
[Kein Betreff] - von Gotthardlok - 30-08-2008, Saturday-00:36:31

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