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gerenderte Grafiken
#5
MHz hat seine Grafiken damals 25*256 gerendert und dann mit Hand auf 64er Größe skaliert. Das gibt bessere Resultate, weil direktes Rendern (je nach renderer) dazu neigt, etwas im zweifelsfalle dem "ganzen" Pixel zuzuschlagen.
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Nachrichten in diesem Thema
gerenderte Grafiken - von Wurzelgnom - 23-10-2016, Sunday-10:08:29
[Kein Betreff] - von Geotrans - 23-10-2016, Sunday-18:04:58
[Kein Betreff] - von Pumuckl999 - 24-10-2016, Monday-21:43:27
[Kein Betreff] - von The Transporter - 24-10-2016, Monday-22:18:08
[Kein Betreff] - von prissi - 24-10-2016, Monday-23:42:06
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 25-10-2016, Tuesday-07:34:56
[Kein Betreff] - von Pumuckl999 - 26-10-2016, Wednesday-01:44:24
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 26-10-2016, Wednesday-21:14:57
[Kein Betreff] - von Pumuckl999 - 27-10-2016, Thursday-00:08:01

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