05-06-2017, Monday-06:36:18
Was meinst du damit? Die Zeit (wievel Sekunden pro Monat) ist mit der Einstellung "bits_per_month = 20" gekoppelt, die man bei der Spielerstellung setzen muss.
FastFroward geht nicht, denn da wird so schnell gemach, wie es die Maschine eben kann. Und dass ist bei einem Server anders als beim Client. Dukannst aber Jahre ueberspringen, denke ich.
FastFroward geht nicht, denn da wird so schnell gemach, wie es die Maschine eben kann. Und dass ist bei einem Server anders als beim Client. Dukannst aber Jahre ueberspringen, denke ich.