31-12-2005, Saturday-16:47:36
Ehrlich geasgt, mir ist es egal, wieviel Leute Simutrans spielen. Wirklich. Solange es die Richtigen sind, die sich auch an der Weiterentwicklung beteiligen.
Protieren macht Aufwand; noch nicht mal allzuviel für Simutrans. Aber es kostet auch Geld. Ein Compiler/Entwicklungsset für eine Spielkonsole kostet viel Geld. Zwischen 500 und 50000 Euro. Zusätzlich zu einer Konsole; gleiches gilt für einen Mac. Ich hätte schon längst einen Mac-Port gemacht, wenn ich denn einfach an einen halbwegs aktuellen Mac herankäme. Nur deshalb einen zu kaufen ist mir dann doch zuviel.
Und wozu? Ich gewinne dadurch nichts; bei einem Macport würde ich vielleicht noch ein paar Fehler finden, die durch falsche Typdefinition entstanden sind. Aber sonst? Simutrans läuft bei mir.
Wenn mich jemand bezahlt, dann manche ich das wofür ich Geld bekomme (hoffentlich). Wenn nicht, warum soll ich mir unnötige Arbeit aufhalsen? Würdest du das machen?
Protieren macht Aufwand; noch nicht mal allzuviel für Simutrans. Aber es kostet auch Geld. Ein Compiler/Entwicklungsset für eine Spielkonsole kostet viel Geld. Zwischen 500 und 50000 Euro. Zusätzlich zu einer Konsole; gleiches gilt für einen Mac. Ich hätte schon längst einen Mac-Port gemacht, wenn ich denn einfach an einen halbwegs aktuellen Mac herankäme. Nur deshalb einen zu kaufen ist mir dann doch zuviel.
Und wozu? Ich gewinne dadurch nichts; bei einem Macport würde ich vielleicht noch ein paar Fehler finden, die durch falsche Typdefinition entstanden sind. Aber sonst? Simutrans läuft bei mir.
Wenn mich jemand bezahlt, dann manche ich das wofür ich Geld bekomme (hoffentlich). Wenn nicht, warum soll ich mir unnötige Arbeit aufhalsen? Würdest du das machen?