04-08-2019, Sunday-11:58:49
Prissi, wenn man beim laden eines Spielstandes ein enthaltenes mehrkacheliges Stadtgebäude nicht hat, wird dieses dann durch ein anderes mehrkacheliges Stadtgebäude ersetzt? Also kann das Spiel anhand des Spielstands erkennen, wie groß ein fehlendes Stadtgebäude war, und es passend ersetzen, oder nicht?
Falls nicht - kann man das über die Namen einfügen, so wie den Level und Gebäudetypen? Insbesondere, damit keine einkacheligen mit mehrkacheligen Gebäuden ersetzt werden.
Falls nicht - kann man das über die Namen einfügen, so wie den Level und Gebäudetypen? Insbesondere, damit keine einkacheligen mit mehrkacheligen Gebäuden ersetzt werden.