28-08-2020, Friday-16:38:59
Du hast doch in der Zeile darüber in deinem Fragment getestet, ob da ein Weg.
if ( test_way != null ) {
if ( test_way.get_player() != our_player ) {
tile_remove = 0
}
}
if ( test_way != null ) {
if ( test_way.get_player() != our_player ) {
tile_remove = 0
}
}