12-09-2020, Saturday-22:16:09
Ich weiss nicht, ob ich dich richtig verstehe: Willst du wissen, was das halt_x Objekt ist zu den Feldern auf denen die Schiffe halten? Dann gibts zwei Moeglichkeiten:
oder
Code:
entries[0].get_halt(our_player) // direkt auf den entries aufrufen (nicht tile_x.get_halt() )
Code:
::halt_x.get_halt(coordinaten, ourplayer) // wirklich mit dem Doppelpunkt