23-12-2020, Wednesday-06:22:03
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23-12-2020, Wednesday-06:22:23 von prissi.)
Wie gesagt, passiert bei mir nicht. Liegt vielleicht an der Reihenfolge, wie Depots usw auf der Karte gemalt werden, falls da was nicht initialisiert wird, und kann auch an Compilerversion und Multithreading liegen. (Ich debugge mist mit Singlethread.)