26-02-2021, Friday-14:27:16
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26-02-2021, Friday-14:35:24 von Dwachs2.)
Da fehlt auf alle Faelle eine Funktion, die max-speed vom Weg direkt abfragt. Der Umweg ueber das desc bringt falsche Zahlen fuer Kreuzungen und Bruecken.
Das hat aber mit der Wegsuche nichts zu tun. Da muss ich mal sehen, wann ich das anschauen kann. Je kleiner ein Savegame ist, wo das auftritt, um so besser.
Edit: kannst du mal probieren, ob das eine Route gefunden wird, wenn in astar.nut, Zeile 252
statt 'local weight = cost+dist' steht? Und was passiert, wenn du im Constructor oben drueber (Zeile ~225) die Zeile
einfuegst?
Das hat aber mit der Wegsuche nichts zu tun. Da muss ich mal sehen, wann ich das anschauen kann. Je kleiner ein Savegame ist, wo das auftritt, um so besser.
Edit: kannst du mal probieren, ob das eine Route gefunden wird, wenn in astar.nut, Zeile 252
Code:
local weight = cost
Code:
cost_curve = cost_straight