11-07-2021, Sunday-15:37:14
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11-07-2021, Sunday-15:37:53 von prissi.)
Die Hateliste ist im Planquadrat des Haltes und die Linie daraus yu loeschen kann durchaus einen in einem ungueltigen Zustand hinterlassen. Das saubere loeschen einer LInie ist ueber den Aufruf des Linientools (SIMPLE_TOOL CHANGE_LINE(=25) parameter "d,line_id") line_id ist die nummer (ID) der Linie. Das schliesst offene Fenster und ruft dann player->simlinemgmt.delete_line(line); auf, aber ich weiss nicht, ob das skript lettere direkt aufrufen kann.
Das Linehandle eingach zu loeschen ist jedenfalls Sabotage.
Das Linehandle eingach zu loeschen ist jedenfalls Sabotage.