21-01-2022, Friday-10:41:20
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21-01-2022, Friday-10:45:03 von Andarix.)
(21-01-2022, Friday-09:19:09 )Dwachs2 schrieb: Beim zweiten Fehler: Hier kann man checken, dass die gefundene Route lang genug ist.
Irgendwo hatte ich da schon mal was drin. Glaube im Zusammenhang mit dem Bau vom Depot.
Hab es gefunden, war bei der Eisenbahn. Bei der Straße hab ich es nicht drin.
Code:
// test route for calculate cost
local calc_route = test_route(our_player, c_start, c_end, planned_way)
if ( calc_route == "No route" || calc_route.routes.len() < 7 ) {
return error_handler()
} else {
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