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Industrien schließen
#12
Hi!

Das mit der dynamischen Industrie finde ich gut, dann ist alles etwas lebendiger. Natürlich sollten Industrien schon einige Zeit stehen bleíben, aber wie oben schon beschrieben ist das ja nur reine Definitionssache (z. B. maximale Gesamtfördermenge bei Ölfeldern). Ausserdem haben Kraftwerke im Leben eine Wirtschaftdauer von ca. 35 Jahren, dann müssen sie neu gebaut werden, weil sonst die Reparaturen zu teuer werden.
Das angehängte Industrie leidet... tja, Pech gehabt Big Grin. Außerdem hat man nach 15 Jahren Spielzeit sowieso genug Geld, dass drei oder vier neue Strecken auf einmal kein Problem darstellen.

Durch meinen neuen Job inspiriert würde ich Erneuerbare Energien sehr begrüßen. Mögliche Warenketten wären (das Produkt in Klammern):

Wald (Holz) --> Sägewerk (Sägespäne) --> Pelletierwerk (Pellets) --> Baumarkt

Viehzucht (Gülle) --> Biogasanlage (Strom) (Dünger) --> Bauernhof (Steigerung der Produktion)

Photovoltaik und Geothermie müssen nicht sein, da muss man so wenig transportieren Wink

Ich habe mich schon auf Wiki und so wegen Industrie erstellen erkundig, bin aber auf halbem Wege verwirrt stecken geblieben... sorry.

LG,
Janbo000
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Industrien schließen - von msp - 01-03-2006, Wednesday-22:03:22
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