14-04-2006, Friday-12:13:06
Zitat:Original von Ratte
@Wolfgang: eigenltich nicht, das läuft ja alles über die SDL, nur muss halt die Engine unterhalb der SDL dazu in der Lage sein.
Ja, eben, wie ich sagte: wenn der verwendete VGA-Treiber keine Transparenz darstellen kann, sieht es für den Spieler duster aus. (Vielleicht sogar im wörtlichen Sinne )
Zitat:Ich fände deine beiden anderen Vorschläge aber gut (kombiniert)
Du meinst niedrige Bäume und zusätzliche die Kacheln um die Signale freihalten? Das wäre bestimmt nicht schlecht. Wenn das geht, sollte dieses dann auch bei LKW-Ladebuchten und Bushaltestellen angewandt werden, damit man schneller sieht, wenn es irgendwo zu einem Stau kommt.
Wolfgang