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Simutrans 88.09.1
#6
Zitat:Original von sojo
Und wenn nicht dann vielleicht 2 Linien draus machen. Eine die wartet (also eine "Anschlußlinie"Wink und eine die ständig ihrere Runden dreht.

Ist aber nur meine Meinung. Jeder darf seine haben Wink

Derzeit ist es so:
Aussteigen
Einsteigen
Warten 0,2 sec/Wagen
Abfahrt
Also selbst wenn der Zug 15 min steht, würde er die Leute nicht mitnehmen.
Der Code mü0te dahin geändert werden:
Aussteigen
Warten
(Warten, bis Signal "Freie Fahrt" zeigt. Wenn man schon mal am Ändern ist.......)
Einsteigen
Abfahrt.

Bei Bussen und Bahnen gibt es schnell das Problem, das die sich gegenseitig im Wege stehen.

Bei Fluglinien habe ich solches bei Punkt zu Punkt-Verbindungen schon gemacht:
Linie 1 A 0% - A 100% - B 0%
Linie 2 A 0% - B 0% - B 100%

Hierbei war dann folgendes: Während der eine Flieger halbvoll am Terminal wartete, bis er ganz voll ist, ist der andere leer wieder abgeflogen. Hierzu müßte dann der Code so geändert werden, das die Leute erst einsteigen, wenn genügend da sind. Als in der 1. Linie steigt an Punkt A niemand ein, weil der nur halbvoll werden würde. Aber in die 2. Linie steigen die Leute ein, weil die Bedingung => 0% erfüllt ist.

Und dann gibt es aktuell noch das Problem, das manchmal mehrere Fahrzeuge parallel gleichmäßig befüllt werden. Insbesondere bei Schiffen zu beobachten da diese auch an besetzte Haltepunkte ranfahren, statt sich hinten anzustellen. Und dann werden alle fast gleichzeitig voll. Und die Flotte fährt ab statt stetig zu fahren. Hier habe ich mich dann schon mit "Handarbeit" und mind. 50% statt 100% geholfen.....

Innerstädtisch ausschließlich mit Punkt zu Punkt-Verbindungen arbeiten, gibt keinen Sinn, da die Leute nur z.B. 9-mal umsteigen.......

mfG
Hans Dampf
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Simutrans 88.09.1 - von prissi - 23-04-2006, Sunday-23:59:21
RE: Simutrans 88.09.1 - von Gast123 - 24-04-2006, Monday-20:58:58
RE: Simutrans 88.09.1 - von sojo - 25-04-2006, Tuesday-14:35:06
RE: Simutrans 88.09.1 - von xman2002 - 25-04-2006, Tuesday-17:32:50
[Kein Betreff] - von sojo - 25-04-2006, Tuesday-21:39:41
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