04-05-2006, Thursday-19:07:16
ok, wenn dies automatisiert ist (und ein 64er spiel thoeretisch 128er paks als 2x2 grafiken animmt) dann wäre das auch eine möglichkeit, wenn auch dies nicht weniger schwer ist, als halt 2 netze zu verlegen, die ja im grunde absolut identisch, bis auf ihre grösse sind. Aber wie es mit dem programmieraufwand (und aufwand/nutzen verhältnis) aussieht, kann einer der programmierer wohl besser beurteilen, als ein spieler.
bei den folgen für RAM und rechenleistung, wüsste ich gern die grössenordnung, da ich absolut keine vorstellung habe, wie sich sowas auswirken würde...
Gruss
martin
bei den folgen für RAM und rechenleistung, wüsste ich gern die grössenordnung, da ich absolut keine vorstellung habe, wie sich sowas auswirken würde...
Gruss
martin
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