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Fahrpläne
#14
*Kopfschüttel*

Da habe ich aber andere Erfahrungen mit der Mindestbeladung, da die Mindestbeladung nach unterschiedlichen Zeitpunkten erreicht werden kann, solche Mindestbeladungen in den Endbahnhöfen ist sowohl im Spiel als auch in der Wirklichkeit nicht machbar. Bei den Bussen im Spiel (nicht in der Wirklichkeit -außer bei den Reisebussen-) ist das natürlich was anderes, da die Busse nicht unnötig leer fahren sollen. Aber wenn auf einer Linie mehrere Busse fahren, muß auf die Mindestbeladung verzichtet werden, weil man sonst der Gefahr läuft, einen Stau zu produzieren, weil die Busse die Bushaltestelle bzw. den Busbahnhof* nicht anfahren können.

Daher mußte eine andere Lösung her: Signalbedingter Fahrplan! Dennoch bezweifel' ich, daß das eine dauerhafte Lösung ist, da auch auf der Stammstrecke viele Linien zusammenlaufen, ist die signalbedingte Fahrplangestaltung schwierig. Heutzutage fährt auf einer Linie nicht nur 1 Zug bzw. Bus, sondern mehrere. Um damit ein Signalbedingten Fahrplan für die Verkehrsmittel bekommen zu können ist erst mal eine Erfahrung auf der Strecke nötig, um zu wissen, ob es sich das lohnt, da zum Zeitpunkt, wenn die neue Fabrik gegründet wird, muß mal wieder eine neue Bahnlinie gebaut werden, ich bin nämlich ein NI und kein KI! Den KI kann man wirklich vergessen, da dieser unnötig Ressourcen an Natur und Umwelt verbraucht. Denn eine natürliche Intelligenz kann besser abwägen, ob für die Verbindung eine Straße (sprich LKW) oder eine Schiene (Güterzug) benötigt wird. Dabei wird darauf geachtet, daß die Gleise niemals auf der ganzen Länge paralell neben dem Gleis für dien Personenzüge gebaut wird, da real auch Mischverkehr gibt.

* Busbahnhof ist eine Gruppe aus mehrere Haltestellen, die sind meistens an den Bahnhöfen der Bahn anzutreffen.
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Fahrpläne - von leu89 - 10-05-2006, Wednesday-12:19:30
[Kein Betreff] - von Carsten_G - 10-05-2006, Wednesday-17:51:21
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[Kein Betreff] - von Gast123 - 10-05-2006, Wednesday-21:21:31
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