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events
#3
Ich find die Idee echt gut.

Irgendwie ist der Personenverkehr recht langweilig.
Relativ gleichmäsig werden die Personen erzeugt die dann relativ gleichmäsig irgendwohin wollen. Die grösste Schwierigkeit dabei ist das es bei wachsendem Verkehrsnetz/Städten immer mehr werden, es gibt nicht wirklich Fluktuationen, wie bei Gütern wo plötzlich alle Erdölfelder gleichzeitig was liefern, weil dem Chemiewerk das Öl ausgegangen ist.

Ich fänd events wie FussballWM, bei dem plötzlich alle Stadien ein vielfaches an Personenverkehr verursachen echt gut, immerhin verursacht das einige unzufriedene (und damit weniger ?Kunden?) wenn man nicht genug Kapazitäten hat.

Das ganze in Dat files gespeichert (optional ein/ausschaltbar) mit Wahrscheinlichkeiten des Eintritts und Auswirkungen, würde das Spiel auch zu nem späteren Zeitpunkt (bei dem man viel zu reich ist) noch interessant machen.
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events - von smoky - 30-06-2006, Friday-14:45:43
[Kein Betreff] - von prissi - 30-06-2006, Friday-16:18:29
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