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Bäume & Performance
#2
Du kann einfach alle tree.*.pak löschen, dann ist deine Karte baumfrei. Sollte im Prinzip sogar mit dem Laden einer bestehenden Karte funktionieren, ist aber nicht getestet.

Ein Baum braucht ca. 24 Bytes (der Kommandozeilenparameter -sizes verrät die Größe der internen Strukturen) und Rechenzeit beim Jahreszeitenwechsel.

Ansonsten hilf das nicht wirklich viel. Sobald die Karte mit den häufiger benötigten Objekten nicht mehr in den Hauptspeicher passt kann man Simutrans nicht mehr spielen. Selbst bei 1 Million Bäume sind das 24 MB, das wird dir nicht viel Reserven geben.
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Nachrichten in diesem Thema
Bäume & Performance - von DirrrtyDirk - 12-10-2006, Thursday-20:25:54
[Kein Betreff] - von prissi - 13-10-2006, Friday-12:47:15
[Kein Betreff] - von DirrrtyDirk - 13-10-2006, Friday-13:50:11
[Kein Betreff] - von martinalex - 13-10-2006, Friday-13:58:26
[Kein Betreff] - von prissi - 13-10-2006, Friday-16:17:55
[Kein Betreff] - von DirrrtyDirk - 13-10-2006, Friday-18:39:01
[Kein Betreff] - von martinalex - 13-10-2006, Friday-20:06:08
[Kein Betreff] - von DirrrtyDirk - 13-10-2006, Friday-20:18:25
[Kein Betreff] - von martinalex - 13-10-2006, Friday-20:31:47
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 13-10-2006, Friday-21:59:15
[Kein Betreff] - von prissi - 14-10-2006, Saturday-00:01:24
[Kein Betreff] - von DirrrtyDirk - 14-10-2006, Saturday-01:30:46
[Kein Betreff] - von prissi - 14-10-2006, Saturday-01:56:35
[Kein Betreff] - von DirrrtyDirk - 14-10-2006, Saturday-03:22:17
[Kein Betreff] - von prissi - 14-10-2006, Saturday-18:19:40
[Kein Betreff] - von DirrrtyDirk - 14-10-2006, Saturday-22:31:57

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