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Reliefkarten für Simutrans
#33
So mach ich das:

Zuerst kopiere ich die topografische Ansicht der gewünschten Karte aus einer geeigneten Quelle. Diese Kopie füge ich im Photoshop als RGB-Farbbild (Ebene Topografie) ein. Danach kopiere ich die gleiche Karte noch einmal, diesmal allerdings mit eingeschalteten Städten. Diese Kopie füge ich als neue Ebene (Städte) im Photoshop in das vorhin erzeugte Bild ein. Damit ist sichergestellt dass bei einem nachträglichen beschneiden der Karte die Stadtkoordinaten erhalten bleiben.

Jetzt wird die Karte auf die gewünschten Maße zugeschnitten.

Danach wird alles Wasser außer den Flüssen mir Hilfe des Zauberstab-Werkzeug markiert. Wichtig ist, dass die Option Glätten ausgeschaltet ist. Evtl. ist die Toleranz noch anzupassen, damit auch wirklich nur Wasserflächen erfasst werden.
Diese Auswahl wird jetzt kopiert und als neue Ebene (Ozean) eingefügt.

Jetzt werden die Flüsse markiert. Dies geschieht mittels des Farbauswahlwerkzeugs, da die Flüsse zum Glück alle die gleiche Farbe haben. Deshalb ist es auch wichtig jetzt noch im RGB-Modus zu arbeiten.
Wiederum die Auswahl kopieren und als neue Ebene (Flüsse) einfügen.

Jetzt speichere ich dieses Bild erst einmal als Sicherheitskopie ab (Typ: Photoshop-Datei, damit die Ebenen auch erhalten bleiben).

Als nächster Schritt wird das Bild ins Graustufenformat umgewandelt. Dabei ist zu beachten dass die Ebenen erhalten bleiben.

Ich füge dann noch eine weiße und eine schwarze Ebene als unterste Ebenen ein.

Nun markiere ich die Ebene Ozean als Arbeitsebene und wähle mittels Zauberstab alle Transparenten Bereiche aus. Das geht am einfachsten wenn man bei den Zauberstab-Optionen die Option Fortlaufend abwählt, denn dann werden alle transparenten Bereiche markiert, unabhängig davon ob sie miteinander verbunden sind. Die Markierung wird umgekehrt und dann mittels des Befehls Fläche füllen mit schwarz gefüllt. Ggf. müssen die Küsten hier und da noch etwas nachbearbeitet werden. Damit hätten wir schon einmal die Ozeane fertig.

Die Flüsse müssen manchmal noch etwas nachbearbeitet werden. Dazu schalte ich alle Ebenen außer der weißen und der Ebene Flüsse unsichtbar. Dann erfolgt der gleiche Ablauf wie bei der Ebene Ozean, d.h. Transparente Fläche mit dem Zauberstab markieren, Auswahl umkehren, Fläche mit Schwarz füllen. Nachschauen, ob die Flussläufe evtl. unterbrochen sind. Unterbrechungen werden mit einem Stift der Stärke 1 Pixel und der Farbe Schwarz bearbeitet.

Zur weiteren Bearbeitung müssen die Ebenen wie folgt angeordnet sein
Städte (diese Ebene kann beliebig plaziert sein, da sie sowieso unsichtbar geschaltet bleibt)
Flüsse
Ozean
Topografie
Schwarz
Weiß

Da die Kontraste zwischen dem Schwarzen Wasser und der Landmasse meist zu groß sind, muss man diese verringern. Ich löse das, indem ich die Ebene Schwarz sichtbar schalte und die Transparenz der Ebene Topografie variiere. Alternativ kann man die Farbe des Wassers aufhellen ändern.

Und jetzt kommt der Trick: Ich erstelle eine Kopie der Ebene Flüsse (Flüsse breit). In diese Ebene werden die Flüsse markiert. Danach werden die Flüsse mit dem Befehl Kontur füllen (Stärke 2-4 Pixel) in der Farbe Schwarz verbreitert. Dann wird noch einmal eine Ebene (Flussbett) durch kopieren der Ebene Flüsse breit erstellt.
Diese muss unterhalb derselben angeordnet werden. In dieser Ebene werden die Flüsse markiert. Dann wähle ich mit der Pipette die dunkelste Landfarbe aus und wende wiederum den Befehl Kontur füllen (Stärke 2-4 Pixel) an. Dadurch wird ein Flussbett geschaffen.

Zum Schluss werden die Ebenen Schwarz, Topografie, Ozean, Flüsse breit und Flussbett sichtbar, alles andere unsichtbar geschaltet. Dann speichere ich das ganze als PCX ab (Photoshop kennt das .ppm-Format nicht) und konvertiere die Datei über Irfanview ins .ppm Format.

Sollten die Höhenunterschiede in Simutrans nach dem generieren der Karte zu groß sein muss der Kontrast zwischen Wasser und Landmasse verringert werden (Siehe oben).

Möchte ich eine Karte mit den Städten an der richtigen Position erstellen, dann lese ich das Relief mit Anzahl der Städte 0 ein, wechsle auf den Computeruser und setze die Städte von auf die Positionen die ich in der Karte auf der Ebene Städte ablesen kann. Ein Pixel auf der Karte entspricht einer Kachel in Simutrans.
1890-1936 Kleinbahn Karlsruhe - Durmersheim ("Lobberle")
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Reliefkarten für Simutrans - von 333fps - 11-07-2006, Tuesday-12:08:37
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 11-07-2006, Tuesday-15:59:58
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