06-12-2007, Thursday-19:24:04
Zitat:Original von FrankPzumindest bei pak.german und basispak...ja
Vermutlich wird bits_.. im Spielstand mit gespeichert.
laden mit verändertem bits_... ändert geschwindigkeit nicht, oder spiel stürzt sogar ab (das war meistens der fall, wobei ich das nicht nen "bug" nenne)
ein bit mehr ist schon halbe geschwindigkeit, ich habs mit der realzeit verglichen
steht auch so in der simuconf.tab, nur da steht was von microseconds das muss offensichtlich milliseconds heißen
war immer zu faul das mal zu posten^^