26-02-2008, Tuesday-16:45:41
@schnelle Hardwareberechnung, ich verwende dafür ClanLib.
Das basiert auf SDL. oder alternativ auf OpenGL. Sie haben ihre Engine recht hochoptimiert.
Aber ka ob das für Simutrans geeignet wäre, da meine Spiele nur wenig Drawoperationen haben.
Das basiert auf SDL. oder alternativ auf OpenGL. Sie haben ihre Engine recht hochoptimiert.
Aber ka ob das für Simutrans geeignet wäre, da meine Spiele nur wenig Drawoperationen haben.