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tunnel-slopes
#9
sicher ist es auch in der Realität kompliziert. Aber simutrans-Spiele können auch ziemlich kompliziert werden *g*

Sicher brauchen wir weder Korkenzieher noch Loopings in simutrans. Nicht einmal unterschiedliche Kurvenradien sind für mich da unbedingt erforderlich. Dennoch zeigt rct eine Möglichkeit, wie man eine Schinenstruktur relatif frei und effizient aufbauen kann, auch wenn sie höchst kompliziert ist. Klar ist das was für die Innenstadt und nichts für platte Land.

Aber gerade beim u-bahn-bau und natürlich auch beim Brückenbau nahe großer Hubs würde ich mir oft Möglichkeiten wünschen, Gleise auch mal übereinander in einer Doppelbrücke zu verlegen usw.
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tunnel-slopes - von hellmade - 21-04-2008, Monday-22:07:51
[Kein Betreff] - von prissi - 21-04-2008, Monday-22:50:33
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