11-11-2008, Tuesday-14:08:12
Nein, mit dem jetzigen System muss eine Höhenstufe größer ausfallen, weil sonst zuviel Zwischenstufen zu rendern wären. Oder man müsste jede Kachel on the fly rendern, was natürlich auch "stufenlosere" Höhenunterschiede ermöglicht; aber dazu müssten dann auch die Wege entsprechend verzerrt werden. Dann kann man das besser gleich in 3D machen ...