29-11-2008, Saturday-12:02:59
Zitat:Original von prissiGenau das sehe ich auch so. Nur führen Objekte die bis an den Kachelrand gehen doch auch zu überlappenden Grafikfehlern.
Die einzige Lösung, die ich sehe, ich übergroße Objekt aus entsprechen vielen kleineren Zusammenzusetzen, die dann auch die richtige Kachel "besetzen" müssen.