16-02-2009, Monday-00:04:12
Zitat:Original von MindmoverWenn das immer an Kreuzungen auftritt, dann sind das wirklich Zebrastreifen. Die Stadtstraße hat die mit drauf. Die können bei abfallenden Straßen dann auf den dahinter stehenden gebäuden drauf sein.
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Ein Gebäude wird wie "Hinter Gittern" angezeigt. Also es ist ein Zebrastreifenmuster vor dem Gebäude und zwar in Viereckiger Form.
Zitat:Die anderen Gebäude sind einfach weg und hinterlassen ein "Loch" in der Grafik, dass aber nicht Schwarz ist sondern in der Bodenkachel durch andere Muster ersetzt werden. Wobei beim bewegen der Maus diverse Muster zustande kommen, je nach dem in welche Richtung ich die Karte bewege und wie die Nachbarfelder aussehen.Das sind Dat-Definitionsfehler.
Wenn ich Bilder hochstellen soll wäre nett wenn ihr sagt was euer bevorzugte Hochlade-Page ist.
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Da stimmt die Angabe von Dims mit den definierten Bildern nicht überein. Bzw. fehlt der Parameter needs_ground=1, wenn nur teilweise Flächen fehlen.
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was den Übersetzungstext angeht
Sofern nach dem editieren die Übersetzung im Spiel noch funktioniert, dann geht auch das verwendete Programm. Geänderte Übersetzungsdateien werden erst nach einem Neustart von Simutrans wirksam.
Nach der letzten Zeile muss noch ein Zeilenumbruch folgen. Also der Cursor muss unter der letzten Textzeile in einer neuen Zeile stehen.
Für Pakset-Übersetzungen befinden sich die Übersetzungsdateien in simutrans/[pakset]/text.