20-02-2009, Friday-13:09:42
Im Moment hab ich keine Zeit, aber wenn's bis dahin keiner macht, schau ich's mir heute nachmittag mal an.
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EDIT:
Ok, vorweg: das ist schon seit langem so im pak128 (vermutlich schon seit der Zug überhaupt drin ist).
Aber nun meine Interpretation des Sachverhalts:
Wie's scheint hat jemand (so wie's aussieht Napik, denn in "713"'s Original-Addon sieht das ganz anders aus...) nicht gewusst, dass das eigentlich eine Lok+Wagen Kombi sein soll (soll sie doch, wenn ich recht verstehe?) und kein Triebwagenzug.
So wurde scheinbar eben schwupps der (vordere) Steuerwagen mit einem 2900kw Dieselantrieb ausgestattet, so dass der Zug jetzt in pak128 keine Lokomotive mehr braucht - und deswegen ist das Ankoppeln derselben auch nicht vorgesehen. Rein vom Pakset macht das absolut Sinn so - nur ist es vermutlich (wenn ich Dich richtig verstehe) ziemlich am Vorbild vorbei...
Das wäre zwar im Prinzip relativ schnell und einfach zu ändern - aber es würde wohl vermutlich Kompatibilitätsprobleme mit bestehenden Spielständen aufwerfen... denn wenn die Zugkombi die bis jetzt problemlos fährt, plötzlich so nicht mehr fahrtüchtig ist... ;(
Hmmm ist zwar (vermutlich) lösbar, aber eben deutlich komplizierter.
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EDIT:
Ok, vorweg: das ist schon seit langem so im pak128 (vermutlich schon seit der Zug überhaupt drin ist).
Aber nun meine Interpretation des Sachverhalts:
Wie's scheint hat jemand (so wie's aussieht Napik, denn in "713"'s Original-Addon sieht das ganz anders aus...) nicht gewusst, dass das eigentlich eine Lok+Wagen Kombi sein soll (soll sie doch, wenn ich recht verstehe?) und kein Triebwagenzug.
So wurde scheinbar eben schwupps der (vordere) Steuerwagen mit einem 2900kw Dieselantrieb ausgestattet, so dass der Zug jetzt in pak128 keine Lokomotive mehr braucht - und deswegen ist das Ankoppeln derselben auch nicht vorgesehen. Rein vom Pakset macht das absolut Sinn so - nur ist es vermutlich (wenn ich Dich richtig verstehe) ziemlich am Vorbild vorbei...
Das wäre zwar im Prinzip relativ schnell und einfach zu ändern - aber es würde wohl vermutlich Kompatibilitätsprobleme mit bestehenden Spielständen aufwerfen... denn wenn die Zugkombi die bis jetzt problemlos fährt, plötzlich so nicht mehr fahrtüchtig ist... ;(
Hmmm ist zwar (vermutlich) lösbar, aber eben deutlich komplizierter.