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Grafikfehler bei Flüssen und PAK128
#10
Böden müssten aber generell und vollständig vor den Fahrzeugen gezeichnet werden - Simutrans zeichnet zuerst den Boden komplett, und daruaf dann Fahrzeuge und andere Objekte, um zu vermeiden, dass Boden ein Objekt überlappen kann - sonst könnten große fahrzeuge keine kachelgrenze überqueren ohne beschnitten zu werden.

Der Screenshot zeigt, dass das hier nicht so ist, und das ist m.M.n. ein Fehler in der Konzeption der Flüsse. (Kanäle kamen erst nach meiner Zeit, keine Ahnung wie Kanäle implementiert sind.)
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Nachrichten in diesem Thema
Grafikfehler bei Flüssen und PAK128 - von wernieman - 24-02-2009, Tuesday-21:09:01
[Kein Betreff] - von whoami - 24-02-2009, Tuesday-21:49:40
[Kein Betreff] - von wernieman - 24-02-2009, Tuesday-21:54:32
[Kein Betreff] - von sojo - 25-02-2009, Wednesday-13:27:07
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 25-02-2009, Wednesday-13:30:59
[Kein Betreff] - von Hajo - 25-02-2009, Wednesday-13:31:48
[Kein Betreff] - von wernieman - 25-02-2009, Wednesday-13:43:10
[Kein Betreff] - von sojo - 25-02-2009, Wednesday-13:48:45
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 25-02-2009, Wednesday-13:56:07
[Kein Betreff] - von Hajo - 25-02-2009, Wednesday-14:12:55
[Kein Betreff] - von prissi - 25-02-2009, Wednesday-14:26:05
[Kein Betreff] - von wernieman - 25-02-2009, Wednesday-14:48:59
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 25-02-2009, Wednesday-15:01:46

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