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Teleporter-Funktion
#1
Simutrans-Version:
sim-gcc4_2009-02-14_v102_r2325, vermutlich aber seit Einführung der Rotation vorhanden.

PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien):
simupak128-508
Betriebssystem:
Linux

Fehler (möglichst genaue Beschreibung):
Eine einfache Strecke bauen mit den üblichen Verdächtigen (2 Stationen, 1 Depot). Koordinaten des Depot <> Mittelpunkt der Karte, etwa rechte untere Ecke.
Das folgende am besten mit t=0,06 machen:
Zug kaufen, Linie zuweisen, starten. Depotfenster schließen, Karte rotieren.
Nach kurzer Zeit kommt die Meldung, daß der Zug keinen Weg findet. Kickt man ihn an, so befindet er sich immer noch in der rechten unteren Ecke, während sich das Depot durch die [edit]Rotation[/edit] nun eine Ecke weiter befindet.

Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...):
In meinem Fall befand sich der Zug irgendwo in der Pampa und kam weder zu einem Haltepunkt, noch zurück in's Depot. Erst durch dreimaliges weiteres Rotieren konnte das Problem gelöst werden.

Fazit:
Eigentlich ein sehr nützliches Feature - reduziert es doch die Kosten für Depots auf ein Viertel - sollte es wohl erst in der 2. Hälfte des 21. Jahrhunderts, sowie im Cheat-Modus verfügbar sein. Allerdings bedarf es dann einer gewissen Dokumentation und visueller Hilfsmittel, wie Einblenden der Stargates in der Karte, um sinnvoll nutzbar zu sein. ;-)
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Nachrichten in diesem Thema
Teleporter-Funktion - von Frankell - 28-02-2009, Saturday-22:50:34
[Kein Betreff] - von FloTw - 01-03-2009, Sunday-00:09:22
[Kein Betreff] - von m_k_w - 01-03-2009, Sunday-00:59:28
[Kein Betreff] - von prissi - 01-03-2009, Sunday-22:27:09
[Kein Betreff] - von 3+4i - 31-08-2009, Monday-11:56:51

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