27-04-2009, Monday-17:33:37
Also es gehen (bzw. gingen) theoretisch auch Längen von deutlich über 16 - aber je länger, desto gravierender werden die Grafikfehler - ich persönlich würde die sinnvolle Grenze auch im Bereich von 10 bis 12 einordnen. Das Verhältnis von Meter (im Original) zu Length-Schritten (im Spiel) sollte aber möglichst konsistent gehalten werden.