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Spiegelfarbe
#3
Es soll nicht an den Zug gebunden sein, damit meine ich, dass wenn die Scheibe 10 pixel über dem Boden ist, so macht Simutrans die "Spiegelfläche" auch 10 p höher.

Wenn man es schafft eine Farbe in Tag(normal) und Nacht(leuchtet) einzuteilen, so wird es vielleicht auch möglich sein eine Farbe von Spiegel(Tag) in Leuchten(Nacht) "umzugestallten".
Besser fünf Minuten ein Trottel als sein ganzes Leben. (Platon)
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Spiegelfarbe - von Schnils - 16-05-2009, Saturday-12:50:31
[Kein Betreff] - von jonasbb - 16-05-2009, Saturday-12:55:42
[Kein Betreff] - von Schnils - 16-05-2009, Saturday-13:03:19
[Kein Betreff] - von Cruzer - 16-05-2009, Saturday-13:12:36
[Kein Betreff] - von Schnils - 16-05-2009, Saturday-13:46:33
[Kein Betreff] - von jonasbb - 16-05-2009, Saturday-13:52:39
[Kein Betreff] - von Schnils - 16-05-2009, Saturday-14:08:39
[Kein Betreff] - von Cruzer - 16-05-2009, Saturday-14:42:53
[Kein Betreff] - von Schnils - 16-05-2009, Saturday-14:49:03
[Kein Betreff] - von jonasbb - 16-05-2009, Saturday-15:08:21
[Kein Betreff] - von Schnils - 16-05-2009, Saturday-15:13:42
[Kein Betreff] - von gpmfuchs - 20-05-2009, Wednesday-10:03:00
[Kein Betreff] - von Schnils - 20-05-2009, Wednesday-14:49:34
[Kein Betreff] - von micshow - 20-05-2009, Wednesday-15:43:12
[Kein Betreff] - von Schnils - 20-05-2009, Wednesday-16:00:41
[Kein Betreff] - von Dwachs - 20-05-2009, Wednesday-16:12:12
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[Kein Betreff] - von Hajo - 20-05-2009, Wednesday-16:25:54
[Kein Betreff] - von sojo - 20-05-2009, Wednesday-16:37:03
[Kein Betreff] - von Schnils - 20-05-2009, Wednesday-17:08:58
[Kein Betreff] - von prissi - 20-05-2009, Wednesday-23:09:10

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