20-05-2009, Wednesday-16:25:54
Zitat:Original von jonasbb
Wenn du deine Spiegelfarbe möchtest schreib doch einfach mal den Code, dann kann man es sich anschauen, und überlegen ob man es in Simutrans implementiert.
Abgesehen von der problemeatik, welcher Bildteil sich dort spiegeln wird, ist es auch noch langsam, da nun zum Pixel-Schreibzugriff noch eine Abfrage "ist das Spigelfarbe" eine berechnung "Welcher punkt ist dort sichtbar", und ein Lesezugriff stattfinden müssen. In der allerinnersten Grafikschleife sind solch komplizierte Konstruktionen super um die Grafik allgemein auszubremsen (vor allem die Bedingte Verzweigung).
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