18-09-2009, Friday-15:32:19
Mit den Entwicklern von Transport Gigant hatte ich damals sogar ein bischen Kontakt. War überaschen positiv, da es doch eigentlich konkurierende Projekte waren. Ich glaube das Team wollte viel mehr, aber das Budget und die Termine gaben es einfach nicht her - so ist das halt bei den kommerziellen Spielen, da ist man als Entwickler doch sehr eingeschränkt.
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