12-01-2010, Tuesday-14:07:05
Zitat:ch denke, dass das sinnvollerweise ganz anders geloest werden muesste: Die Soundfiles sollten ihre DATs mitbringen, in denen sie sich dann bestimmten Objekten/Ereignissen zuordnen lassen.Ich denke das das der falsche Ansatz ist, weil:
- unmengen von Soundfiles ständig überprüfen müssen, ob die Situation für die sie zuständig sind, aktuell vom Bildschirmausschnitt gefordert wird.
- dadurch eine unproduktive aber hohe Prozzesorlast erzeugt wird.
- die dadurch nötige Quellcode Änderung, zu inkompatibilität mit dem derzeitigen System führt.
zu Abschnitt Aber: genau das Phänomen hat bei mir dazu geführt das ich ohne Sound spiele, und ihn nicht vermisse.
Soll ST eine Transportsimulation bleiben, oder eine Umweltgeräusche Demo?