17-02-2010, Wednesday-11:50:47
Industriezweige hab ich auf 600 / 999
Touristenatraktionen 25
Kraftwerke 33%
Stadtgröße 2000
Kartengröße 128 | 128
ohne Zeiteinstieg gestartet
Ladezeit der Karte etwa 20 min.
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- Die verbindung zum Möbelhaus ist hergestellt.
(Landebahn, verbunden mitt rollfeld zum Flugplatz, so wie auch im Bild)
- zum Profit, nein hat sie nicht, ich will damit sagen sobald ein Schiff eine strecke von sagen wir mal 25 Felder zurück legen muss macht es keinen Profit mehr weil es zu teuer ist. (98,00 c pro feld) und die entfernung ist wirklich nicht groß. (in der realität sind Schiffe im grunde günstieger als Flugzeugtransporte oa. weil sie wesentlich mehr laden können)
- ebenso Kunstofftransporte, werden sehr schlecht bezahlt.
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Es wäre vielleicht sinnvoll, einen bonus je nach entfernung zur Fabrik zu zahlen um solche defiziete auszugleichen.
Zu den Industriezweigen, ich dachte immer je Industriezweig würde 1 Fabrik entstehen, weil auf großen maps manchmal sogut wie keine Fabriken stehen. (Die eben genannte, hat auch nur wenige Endfabriken)
Touristenatraktionen 25
Kraftwerke 33%
Stadtgröße 2000
Kartengröße 128 | 128
ohne Zeiteinstieg gestartet
Ladezeit der Karte etwa 20 min.
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- Die verbindung zum Möbelhaus ist hergestellt.
(Landebahn, verbunden mitt rollfeld zum Flugplatz, so wie auch im Bild)
- zum Profit, nein hat sie nicht, ich will damit sagen sobald ein Schiff eine strecke von sagen wir mal 25 Felder zurück legen muss macht es keinen Profit mehr weil es zu teuer ist. (98,00 c pro feld) und die entfernung ist wirklich nicht groß. (in der realität sind Schiffe im grunde günstieger als Flugzeugtransporte oa. weil sie wesentlich mehr laden können)
- ebenso Kunstofftransporte, werden sehr schlecht bezahlt.
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Es wäre vielleicht sinnvoll, einen bonus je nach entfernung zur Fabrik zu zahlen um solche defiziete auszugleichen.
Zu den Industriezweigen, ich dachte immer je Industriezweig würde 1 Fabrik entstehen, weil auf großen maps manchmal sogut wie keine Fabriken stehen. (Die eben genannte, hat auch nur wenige Endfabriken)