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Multiplayer-LanSpiel
#3
Man muss sich den Code selber kompilieren, da man die Savegameversion erhöhen muss, da sonst einige Sachen (die wichtig für das Netzwerkspiel sind) nicht beachtet werden.

Bei mir lief das sehr gut, und der Server stürtzt meistens auch nicht ab, so dass man die Clients erneut verbinden kann.
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Nachrichten in diesem Thema
Multiplayer-LanSpiel - von zahltaggamer777 - 18-07-2010, Sunday-20:18:26
[Kein Betreff] - von petter - 18-07-2010, Sunday-21:09:55
[Kein Betreff] - von jonasbb - 18-07-2010, Sunday-21:18:10
[Kein Betreff] - von zahltaggamer777 - 18-07-2010, Sunday-23:09:07
[Kein Betreff] - von Nico192 - 18-07-2010, Sunday-23:14:28
[Kein Betreff] - von zahltaggamer777 - 18-07-2010, Sunday-23:58:00
[Kein Betreff] - von The Transporter - 19-07-2010, Monday-00:00:51
[Kein Betreff] - von zahltaggamer777 - 19-07-2010, Monday-00:39:04
[Kein Betreff] - von zahltaggamer777 - 19-07-2010, Monday-14:19:20
[Kein Betreff] - von jonasbb - 19-07-2010, Monday-15:11:20
[Kein Betreff] - von SkRiK - 19-07-2010, Monday-17:02:55
[Kein Betreff] - von zahltaggamer777 - 20-07-2010, Tuesday-12:28:55
[Kein Betreff] - von Dwachs - 19-08-2010, Thursday-11:11:29
[Kein Betreff] - von wernieman - 19-08-2010, Thursday-11:39:13
[Kein Betreff] - von Dwachs - 19-08-2010, Thursday-12:25:35
[Kein Betreff] - von sojo - 19-08-2010, Thursday-13:53:42
[Kein Betreff] - von prissi - 19-08-2010, Thursday-14:27:17
[Kein Betreff] - von jonasbb - 19-08-2010, Thursday-14:58:42
[Kein Betreff] - von prissi - 19-08-2010, Thursday-19:02:49

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