18-07-2010, Sunday-21:18:10
Man muss sich den Code selber kompilieren, da man die Savegameversion erhöhen muss, da sonst einige Sachen (die wichtig für das Netzwerkspiel sind) nicht beachtet werden.
Bei mir lief das sehr gut, und der Server stürtzt meistens auch nicht ab, so dass man die Clients erneut verbinden kann.
Bei mir lief das sehr gut, und der Server stürtzt meistens auch nicht ab, so dass man die Clients erneut verbinden kann.