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Netzwerkspiel ?
#10
Die Signalisierung und der richtige Streckenbau sind sowieso schon schwierig mit nur einem Spieler. Bei mehreren Nutzern der Infrastruktur sehe ich nur die Möglichkeit, dass die öffentliche Hand diejenigen Strecken (v.a. eine trivial signalisierte zweigleisige Strecke) baut, die gemeinsam genutzt werden, einschließlich definierter Zugangspunkte (Gleisanschluss oder öffentlicher Bahnhof). Und dieser 'Spieler' wird selbst dann vermutlich noch später gebraucht, um Blockaden zu beheben (und sei es, indem er Züge rauskegelt). Ab einer gewissen Auslastung ist jedes noch so gut durchdachte Netz blockiert. Nutzungsgebühren sind da m.A.n. das kleinste Problem.
Und an destruktiv handelnde Mitspieler (auch KI) dachte ich dabei noch nicht einmal. Ich bin also sehr skeptisch, was die Handhabbarkeit betrifft.
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Netzwerkspiel ? - von nordlicht_hp - 08-08-2010, Sunday-23:08:27
RE: Netzwerkspiel ? - von jonasbb - 08-08-2010, Sunday-23:26:24
[Kein Betreff] - von prissi - 08-08-2010, Sunday-23:56:13
[Kein Betreff] - von nordlicht_hp - 11-08-2010, Wednesday-13:21:31
[Kein Betreff] - von petter - 11-08-2010, Wednesday-13:23:36
[Kein Betreff] - von sojo - 11-08-2010, Wednesday-13:24:28
[Kein Betreff] - von nordlicht_hp - 13-08-2010, Friday-23:42:34
[Kein Betreff] - von petter - 14-08-2010, Saturday-09:30:54
[Kein Betreff] - von Killerkrabbe - 16-08-2010, Monday-17:59:03
[Kein Betreff] - von whoami - 16-08-2010, Monday-20:35:47
[Kein Betreff] - von Dwachs - 17-08-2010, Tuesday-10:44:47
[Kein Betreff] - von Killerkrabbe - 17-08-2010, Tuesday-15:24:11
[Kein Betreff] - von jonasbb - 17-08-2010, Tuesday-17:57:43

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